lunes, 17 de marzo de 2014

Hoy probamos... DRAGON'S PROPHET

Eyeyeyey! Qué pasa gente! Tengo que reconocer que mi colega Russell tiene buen ojo para reconocer un juegazo con unas pocas imágenes. La semana pasada me ofreció "cazar" un MMORPG en el que, además de tener un sistema de batalla de Acción, podías cabalgar... dragones. Pues ahí que me vencieron las ansias y en cuanto he tenido un rato lo he probado. Estamos hablando del Dragon's Prophet:



Se trata de un juego desarrollado por INFERNUM y RUNEWAKER, con una calidad ya apreciable desde el momento de hacer el Login. Ya que, como seguridad adicional, hay que introducir una segunda clave para realizar ciertas operaciones con los personajes. Ya de primeras permite hasta 6 huecos para personajes, lo cual es un punto a su favor, sobre todo para gente a la que le gusta probar todas las posibilidades.



Creación del Personaje


Este juego ofrece un estilo de personajes muy ANIME, pero con muchísimas opciones de personalización. En cuanto a las posibilidades de creación este juego se lleva una puntuación muy alta. Lo único que se le podría reprochar es la ausencia de más clases. El juego cuenta con estas cuatro clases:

  • Guardian - Ataque cuerpo a cuerpo
  • Ranger - Ataque a distancia
  • Oracle - Soporte y curación
  • Sorcerer - Magia y ataque elemental

Jugabilidad


El Dragon's Prophet es un ACTION MMORPG, lo que quiere decir que es misión del jugador el propinar un ataque certero. El sistema de combate es muy fluido y rápido, lo que hace que el juego sea ameno y visualmente agradable. Por otro lado, cómo no, he de nombrar el sistema de captura de Dragones... He jugado a un montón de juegos en los que puedes cabalgar en diferentes monturas pero... ¿sobrevolar el mundo sobre un dragón?... ¿y el hecho de poder pelear desde el aire?... sigo impactado...

HUD


Este juego tiene una interfaz sencilla e intuitiva. Radar en la zona inferior derecha, estado de tu personaje y ventanas de chat y accesos directos.

Gráficos


En cuanto a los gráficos este juego goza de una calidad innegable. Estamos hablando de diseños de personajes, dragones y escenarios muy trabajados y muy cuidados. Lo que hace que este juego, además de tener una jugabilidad interesante, sea agradable a la vista.

Conclusión


El Dragon's Prophet es un juego que no deja indiferente. Da igual que lo que busques sea pegar galletas con el personaje, este juego te convencerá. Da igual que lo que busques sea explorar el mundo volando sobre un dragón, este juego te convencerá. Da igual que sólo busques un MMORPG, este juego te convencerá. Le doy una nota altísima a este juego en todos los aspectos.

Descargas


Página Oficial:

Descarga Steam:


viernes, 14 de marzo de 2014

Hoy probamos... RAIDERZ

Muy buenas gente, esta semana (y después de haber pasado un resfriado de tres pares de coj----) he decidido probar otro juego que pertenece a la misma plataforma de EMPORGS free to play que provee del Neverwinter: ARC GAMES. Estamos hablando del RaiderZ:


Voy a intentar que el análisis de este juego sea lo más objetivo posible, aunque creo que alguna opinión se me va a escapar. En cuanto a lo que comente de este juego, me encantaría que si alguien no está de acuerdo responda y me corrija, ya que sólo he jugado una media hora y sólo voy a hablar de las primeras impresiones.

Quiero pensar que sólo es un problema momentáneo y que se solucionará, pero si lanzo el juego desde la plataforma Steam el juego se me queda bloqueado al acceder al mundo. Lo tengo que lanzar desde fuera de Steam. Si teníais una cuenta de Arc Games como era mi caso (ya que cacé el Neverwinter) y veis que no os deja hacer el login, lo que tenéis que hacer es cambiar la contraseña...

Superados estos problemas iniciales y de fácil solución, iniciamos el juego...


Creación del Personaje


Este juego proporciona cinco clases:

  • Defender (Espada y escudo)
  • Berserker (Armas a dos manos)
  • Cleric (Curación y soporte)
  • Sorcerer (Magia)
  • Assasin (Agilidad y debilitar)
En cuanto a los rasgos que se pueden modificar del personaje tenemos la cabeza, con un estilo bastante Anime. El nombre del personaje está limitado a 10 caracteres, con lo cual algunos nombres compuestos no serían posibles. Una clase que he echado un poco de menos es una clase con armas a distancia, bien sea un arquero, un ballestero o que lance jabalinas. Ya que el único que parece "disparar" es el mago.

Jugabilidad


La jugabilidad se basa en cámara a la espalda y es un Action MMORPG. El sistema de combate llega a ser muy fluido ya que se trata de un combate por cadenas, es decir, se tienen varias habilidades iniciales y cuando una de esas habilidades se ha ejecutado se puede lanzar la siguiente. Está bien ese sistema pero tengo que admitir que he echado en falta algo más de información sobre las cosas que me estaban pidiendo hacer, ya que de repente me convierto en un mago, pero no he visto que me lo indiquen en ningún lado. Comprendo que en los EMPORGS por muy experimentado que seas siempre descubres algo nuevo en el nivel máximo, pero lo que te piden por misión, te lo deberían explicar.

HUD


El HUD es uno sencillo e intuitivo: Radar y estados alterados en la zona superior derecha, barra de habilidades inferior y en la parte superior izquierda la vida, resistencia y poder del personaje.

Gráficos


Los gráficos son muy anime en mi opinión. A mí personalmente me gustan. Fuera de estilo de los personajes y los NPC. Los escenarios están bastante bien trabajados, al igual que los enemigos.


Conclusión


RaiderZ es un buen juego y muy atractivo en la parte visual. Pero, sobre todo al principio, puede parecer algo lioso lo que se está haciendo por falta de ayuda. En la parte de la jugabilidad, estamos hablando de un juego que funciona por sistema de cadenas, esto ya depende del gusto de cada uno a la hora de jugar.

Descargas


Página Oficial:

Descarga Steam:

jueves, 6 de marzo de 2014

Hoy probamos... MARVEL HEROES

Esta vez hemos probado un juego basado en el mundo MARVEL, con una jugabilidad al más puro estilo Diablo o Sacred, con unos pequeños toques de Hack'n Slash. Estamos hablando del MARVEL HEROES:



Quizá después de haberme acostumbrado a juegos en cámara a la espalda y completamente Action, me ha resultado un poco "diferente", pero a la vez algo nostálgico, volver a una jugabilidad en la cual mi personaje se mueve hasta el punto en el que he hecho click.

Algo que he echado de menos es que con el acceso gratuito sólo se tienen acceso a ciertos personajes. El resto hay que comprarlos en la página.


Creación del Personaje


No tiene. Algo que suele hacer que apueste de primeras por un juego es la capacidad de hacer que mi personaje se diferencie del resto de jugadores. En este caso juegas con los personajes oficiales y supongo que a lo largo del juego les irás cambiando el traje. Pero algo que no me ha gustado mucho, PERSONALMENTE, es el aparecer en el juego y que hubiera 800 Colosos igual que yo.

Jugabilidad


Este juego hereda la jugabilidad de juegos con cámara superior, tales como el Diablo, el Sacred... Introduciendo ciertos elementos de Action, sobre todo a la hora de utilizar las habilidades. Un punto que me ha sorprendido y alegrado a partes iguales es el concepto de "Compañero". Llegado a un punto, se puede comprar una habilidad que permite invocar a un compañero, que va contigo durante un tiempo. Quiero pensar que los compañeros se han elegido acorde a la relación de los personajes en los cómics.

HUD


La interfaz es bastante intuitiva, zona de objetos, zona de habilidades, vida, y un minimapa, con accesos directos en la zona inferior izquierda. Eso sí, eso de que me cambien el funcionamiento de las teclas WASD me ha producido un shock teclafiláptico.

Gráficos


Dentro del tipo de cámara al que estamos jugando los escenarios son de toda la calidad que cabía esperar de una producción de MARVEL ajena a las películas. Tanto los escenarios, como los personajes y las cinemáticas dan un aspecto de cómic que hace que a los ñoños como yo se les ericen los pelos de la nariz cuando lo ven.

Conclusión


MARVEL HEROES es un gran juego. Lleno de acción y un regalo para los amantes de los superhéroes. Pero no os engañéis, aquí no podréis crear vuestro héroe, si no que jugaréis con uno de los héroes de Marvel. Ese es el único "pero" que le encuentro a este juego. Por lo demás, es entretenido, frenético, y jugarlo con amigos tiene que ser brutal.

Descargas


Página Oficial:
https://marvelheroes.com/

Descarga Steam:
http://store.steampowered.com/app/226320/

lunes, 3 de marzo de 2014

Hoy probamos... DUNGEONS & DRAGONS: NEVERWINTER

Voy a inaugurar la actividad en este blog con un juego que llevo tiempo queriendo probar. Este juego es el Neverwinter, que pertenece al mundo Dungeons & Dragons:



Debo admitir que este juego me ha sorprendido muy gratamente. Al parecer, y corregidme si me equivoco, sigue la misma filosofía de pago del resto de entregas online de D&D. Esta filosofía se basa en aportar un acceso gratuito al 80% del juego. Y con zonas o misiones extra previo pago. Así como se hace en otros juegos online, como el Dungeons & Dragons Online (Juego que cazaré más adelante)

Después de disfrutar de una intro muy trabajada en la cual, como muchos EMPORGS (MMORPG), exhiben las diferentes clases y modos de juego que nos vamos a encontrar, pasamos a la creación de nuestro personaje...



Creación del personaje


La creación del personaje me ha dejado muy satisfecho. Ya que tenemos opción de elegir raza (Elfo, mediano, Drow, enano...) que nos aportará unas habilidades única de la raza. Por otro lado nos da la opción a elegir el estilo de juego (arma pesada, arquero, mago...) y por último nos da a elegir el lugar de origen y la deidad a la que seguimos (supongo que esto influirá en los diálogos o en algún punto del juego)

Jugabilidad

Este juego es un Action RPG, por lo tanto la habilidad del jugador representa un factor muy importante. El combate es muy fluido y las físicas están muy conseguidas.

HUD

La interfaz es bastante intuitiva, zona de objetos, zona de habilidades, vida, y un minimapa, con accesos directos en la zona superior.

Gráficos

Tanto los escenarios como los personajes están muy trabajados, con una calidad gráfica muy digna para los EMPORGS que nos podemos encontrar a día de hoy.

Conclusión

El Dungeons & Dragons: Neverwinter es un juego que no deja indiferente y que tiene unos escenarios envolventes. Tanto en los gráficos como en la fluidez del estilo de juego, estamos hablando de un juego que cumple mis espectativas.

Descargas


Página oficial:
https://register.perfectworld.com/nw_splash

Descarga Steam:
http://store.steampowered.com/app/109600/

sábado, 22 de febrero de 2014

¿Qué es EL CAZAEMPORGS?

Antes de escribir nada en este blog, permitid que me presente. Soy Crowie, miembro del grupo Euskopokalipsis. Tras haber publicado numerosos tutoriales y gameplays centrados en el motor SOURCE junto al otro miembro del grupo, mi amigo Russell (Variedalia), he decidido iniciar este blog inspirado en la serie de vídeos de mi compañero: Russell's Gameplays.

Comencé con los MMORPG en el 2005. Hasta entonces, sólo había jugado a juegos de host local. Es decir, tu máquina hacía de servidor mientras que otras personas se conectaban a tu partida. Eso era lo máximo que yo conocía en cuanto a partidas multijugador en red. El primer juego de este tipo al que jugué fue el Metin 2. Lo que más me impactó fue que sabía que esos personajes que veía en la pantalla eran en realidad otros jugadores que tenían sus propias misiones. Aun así, poco duré en ese juego.

Meses después, un amigo me dejó una invitación para probar el World of Warcraft... y eso fue mi perdición. A partir de entonces, los juegos en solitario me gustan, pero les falta algo. Así que empecé a probar MMORPG que me llenaran.

El objetivo de este blog es ir mostrando y analizando tanto la creación de personajes, como las primeras misiones y características del juego. De tal manera que aquellos que queráis conocer cómo es un MMORPG o las limitaciones que tiene en cuanto al sistema de pago antes de instalároslo, podréis echarle un ojo en este blog.

Espero que lo disfrutéis!

Buen gaming!